已在TapTap上架:
📕 0.1 -- 2020.8.11(22:31)
+ 实现左右移动控制 面朝方向控制
+ 待机动画、跑动动画、跳跃动画、降落动画的切换
- Bug:跳跃会失灵 移动会卡住
📄 0.1.1 -- 2020.8.12(22:16)
+ 修复:移动过程中突然卡住、日墙不会掉落、左脚踩右脚上天
+ 添加电影镜头感跟随、限制镜头移动的空间、道具的动画
+ 吃道具加分、并且显示在屏幕左上角
- 跳跃手感仍然糟糕
🖊 2020.8.13
+ 增加地图内容
🖊 2020.8.14
+ 增加小怪:青蛙 调试青蛙的"AI"
🖊 2020.8.23
+ 解决玩家站立/奔跑 -> 下落的动画切换
+ 完善小怪的站立,跳跃,下落的动画切换
📄 0.1.2 -- 2020.8.24(23:58)
+ 添加小怪:老鹰
+ 添加小怪死亡动画
- 跳跃手感仍然糟糕
- 仍有小的卡墙bug
📄 0.1.3 -- 2020.8.25(15:34)
+ 添加BGM
+ 小怪的死亡音效
+ 角色的受伤音效,跳跃音效,拾取道具的音效
+ 完成第一关地图的制作
🖊 2020.8.26
+ 添加进入下一场景的对话框
+ 优化移动与跳跃
+ 添加下蹲动画 下蹲时可通过一格高的通道
+ 下蹲时无法跳跃,速度减半
+ 下蹲进入一格高的地方无法站起来
+ 掉入虚空后延迟2秒重置游戏 期间屏幕渐变成纯黑色
+ 超过虚空死亡线停止所有控制 停止BGM 播放死亡音效
- 在奔跑过程中有概率切换到下落动画
- 左右键一起按会变成站立动画
- 在一格高的地方松开S下蹲键,出来的时候需要再按S站起来
🖊 2020.8.28
+ 优化移动,跳跃手感
+ 背景移动视差
+ 主菜单
+ 暂停菜单
+ 音量控制
📕 0.2 -- 2020.8.29
+ 安卓真机测试成功
+ 一键切换移动端/PC端操作方式
+ 二段跳
+ 单向平台
+ 摇杆跳跃功能修复
📄 0.2.1 -- 2020.10.7
+ 修复死亡无法重置关卡的Bug
+ 添加提示对话框
+ 优化初始摇杆设置
+ 优化UI比例自适应
+ 修正部分贴图
📁 期望添加:
游戏刚开始时加入操作教程
贴墙跳
成就?
计划添加成就:
- 不拾取一个道具通关
- 拾取所有道具通过
🔧 Bug list:
跑动时会突然卡住不动- 跳跃随机失灵,手感糟糕 | 优化了2次
- 卡墙bug | 优化了1次
- 在奔跑过程中有概率切换到下落动画
- 左右键一起按会变成站立动画
- 在一格高的地方松开S下蹲键,出来的时候需要再按S站起来
- 道具有概率获得两次 | 优化失败1次
- 死亡时暂停按钮和摇杆等不会一起变暗
摇杆跳跃功能不全死亡后关卡不重置
果咩,源代码丢了,可能十二月再开始新的一段unity旅程
@rikka 可能会重置,我是真没想到taptap对小作者支持度这么高
果咩,我咕了。
高考后再做吧(